Storia del ponticello del contratto

Il ponticello di parola è l'articolazione inglese “di biritch,„ che è il nome antico del gioco di cui l'origine non è determinata. La più vecchia forma del libro di regola può essere seguita da 1886. Il gioco ha raggiunto la condizione popolare negli Stati Uniti e nel Regno Unito durante il 1890s.

Biritch ha evidenziato parecchi cambiamenti importanti: il briscola adatto è selezionato dal dealer, o nomina il suo socio per selezionare il vestito del briscola; nessuna chiamata dei briscole è stata permessa; la mano del socio del dealer si trasforma in in un manichino. Inoltre ha incluso altre caratteristiche trovate in ponticello moderno: i punti si sono accumulati sopra e sotto la linea; raddoppiandosi e la intensificazione del segno sono stati permessi come pure le indennità di slam.

Il ponticello dell'asta è venuto circa in 1904 in cui l'offerta dei giocatori in a spirited l'asta in cui il contratto ed il declarer è deciso tramite i giocatori. L'obiettivo diventa ottenente il meno numero di trucchi come sono state accordate su e le pene sono state iniziate affinchè l'omissione facciano così. Harold Stirling Vanderbilt è accreditato per la generazione delle innovazioni al gioco corrente del ponticello del contratto. Il cambiamento principale era che soltanto i trucchi accosentiti sopra sono stati notati sotto la linea verso il gioco e lo slam, che hanno aperto la strada per le offerte challenging ed interessanti. Il concetto della vulnerabilità, che si riferisce a rendere ad un sacrificio come i mezzi della protezione del cavo in una gomma più esagerata ed i segni differenti sono stati registrati per generare l'equilibrio nel gioco. In 1925, Vanderbilt effettuato le sue regole ed in di meno che il ponticello del contratto di alcuni anni aveva spostato altre forme del gioco così tanto in modo che il ponticello diventasse equivalente “per contrarre il ponticello. „

Il ponticello

di tornei è un gioco di abilità giocato con le cards che sono trattate a caso, che fornisce una miscela di fortuna ad ogni affare. Con noncuranza, la fortuna può notevolmente essere minimizzata tramite il confronto dei risultati nelle situazioni simili. Ciò è possibile quando più di otto giocatori stanno sedendo a parecchie tabelle e gli affari da ogni tabella sono effettuati e passati alla tabella successiva, quindi duplicandole per un altro gruppo di più di affinchè i partecipanti partecipino. Dopo ogni concorrenza, i segni per ogni affare sono pesati faccia a faccia. Il giocatore con il risultato migliore ad ogni affare specifico è dato la maggior parte dei punti.

Questo tipo di gioco è conosciuto mentre ponticello duplicato ed è incluso nei fiammiferi, che possono attrarre l'altretanto come più di cento giocatori. Il ponticello duplicato è considerato come a occupi dello sport e la relativa popolarità può essere confrontata a quella di scacchi, dovuto la relative complessità ed abilità mentali state necessaria nei concorsi avanzati.

L'idea di base del ponticello duplicato è stata usata raramente per i fiammiferi di whist, durante i giorni in anticipo di 1857. dovuto un certo motivo, duplicato non è stato ritenuto adatto per il ponticello e non era fino agli anni 20 che il ponticello di torneo è diventato popolare.